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基于VB平台的游戏控制器端口数据通信

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资 源 简 介

本文详细分析了API 函数调用的基本方法,在此基础上介绍了如何实现游戏控制器端口的数据通讯。Visual Basic 是Microsoft 推出的功能强大的集成式开发环境。它以其易学易用深受广大电脑爱好者的喜爱。在使用VB 编程过程中,我们经常需要调用Windows API 函数来实现一些特殊的功能。Windows API 是Windows 中可供任何Windows 应用访问的函数的集合,它包含了成千上万的函数、例程、类型和常数定义,可以定义为三个主要的动态链接库和几个较小的DLL。Visual Basic本身便是600 多个Windows API 函数轴取到高层的结果,而Windows 提供的所有功能几乎都可以在API 函数中找到。准确地调用API 函数便是VB 编程的精髓所在。在利用VB 进行精确图像处理,尤其是在编写仿真、模拟应用软件时,合理正确地调用API 以实现对外设接口的数据通信则显得尤为重要。笔者在利用VB 开发某飞机综合训练模拟器过程中,经过反复调试,实现了通过调用API函数来即时读取游戏控制器的端口数据,并由此控制飞行姿态,以达到利用游戏控制器来模拟飞机操纵杆的目的。经调试,总结出用以完成精确读取游戏控制器端口数据的方法。
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