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ARM公司推出面向音频处理的高性能低功耗数据引擎

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  • 上传时间:2021-06-20
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  • 标      签: 数据引擎 音频处理

资 源 简 介

简介 AudioDE处理器的设计目标在于满足便携式音频应用的需求:最优的性能、功耗和面积(PPA)。也就是在满足在数字信号处理平台上运行的处理任务的需求情况下,需要尽可能小的处理速度、非常小的核心尺寸和存储器尺寸。除了命名上的不同,AudioDE 数据引擎实现了一个标准DSP指令集的微处理器架构,因而可以在整数和小数数据计算方面媲美其他任何DSP结构。 AudioDE处理器在计算资源、寄存器文件、存储器带宽、寻址能力之间取得了完美的平衡。这些特点与多指令可变长超长指令字编码控制器一起,使快速、高并行度编码的开发成为可能,从而实现最少的运行频率需求。 AudioDE处理器为双哈佛结构,带有一个单24位算术逻辑单元(ALU)和一个带有48位累加器的单24x24位乘加器(MAC)。这些单元都以并行状态工作,并具有双口数据存储接口,可以同时产生地址信息。所有寻址模式包括反转和求模运算都支持高效率的单周期访问。 ALU具有增强指令以加速在处理压缩媒体文件时典型的比特流访问。这一特性使AudioDE数据引擎可以直接处理DMA驱动的输入数据流,并可以对像诸多标准数据流中的乱序访问自动提供缓冲处理。像存储器这样的外部接口一样,AudioDE处理器在没有数据处理的时候可以自动进入低功耗模式。
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